Почти треть немецких игровых компаний ожидает, что 2026 год станет более успешным для индустрии, чем 2025.
Об этом свидетельствуют данные исследования, опубликованного ассоциацией видеоигр Германии. По результатам опроса, 29% респондентов прогнозируют положительное развитие игровой индустрии в ближайшие 12 месяцев, что значительно выше, чем 17% в прошлом году.
41% немецких игровых фирм не уверены, будет ли 2026 год лучше или хуже, в то время как 31% настроены негативно по поводу предстоящих 12 месяцев.
Что касается их собственных бизнес-перспектив, 53% компаний оптимистично смотрят на 2026 год, что представляет собой небольшой рост по сравнению с прошлогодними данными. 34% сохраняют нейтралитет, а 12% считают, что предстоящий год будет хуже.
Ассоциация также спросила компании об их планах по найму новых сотрудников в 2026 году; 32% выразили оптимизм, что соответствует прошлому году, хотя это значительно ниже, чем 41% в 2024 году. 53% занимают нейтральную позицию, что на 2% больше, чем в прошлом году, а 15% настроены отрицательно по поводу найма новых сотрудников, что на 2% меньше.
"Уверенность возвращается в немецкую игровую индустрию," - отметил управляющий директор ассоциации, Феликс Фальк.
"После сложного периода как внутри страны, так и за рубежом, положительные сигналы, такие как успешная Gamescom 2025 и важные политические инициативы, включая увеличение федерального финансирования игр и объявленные налоговые льготы, вселяют надежду и оптимизм по сравнению с прошлым годом."
В течение 2024 года рынок видеоигр в Германии сократился на 6% в годовом исчислении, составив €9,4 миллиарда. Продажи премиум-игр также упали на 17%.
В июле текущего года ассоциация опубликовала исследование, показывающее, что количество компаний в секторе сократилось на 4% в 2024 году, а число работников в индустрии уменьшилось на 2%.
Интересно, как увеличение федерального финансирования и налоговые льготы повлияют на рынок в долгосрочной перспективе. Надеюсь, это поможет привлечь больше талантливых разработчиков и усилит позиции Германии на мировой арене.
Падение продаж премиум-игр на 17% звучит тревожно. Возможно, компаниям стоит пересмотреть свои стратегии и больше внимания уделить инновациям и качеству продукта, чтобы привлечь внимание аудитории и увеличить доходы.