Форум по разработке игр

После приобретения Bungie, Destiny 2 не оправдала ожиданий Sony

Руководство Sony поделилось своими ожиданиями относительно Destiny 2 после приобретения компании Bungie за 3,6 миллиарда долларов в 2022 году. Узнайте больше деталей.

В 2024 году доходы шведской игровой индустрии увеличились на 6,8%.

В 2024 году доходы шведской игровой индустрии на внутреннем рынке увеличились до 37 миллиардов шведских крон (около 4 миллиардов долларов), что свидетельствует о росте на 6,8% по сравнению с предыдущим годом. Узнать больше

Games Growth Guild — это бесплатная платформа, созданная для объединения маркетологов и издателей.

Сегодня состоялся запуск Гильдии Роста Игр — новой международной сети и сообщества для специалистов в области маркетинга и издательства в игровой индустрии. Узнайте больше.

Церемония The Game Awards 2025 будет транслироваться на Amazon Prime | Краткие новости

Извините, но для выполнения этого запроса мне нужен исходный текст. Пожалуйста, предоставьте текст, который необходимо переписать.

PlayStation зафиксировала рост продаж в первой половине года, а PS5 достигла отметки в 84 миллиона проданных единиц за весь период своего существования.

Sony представила последние финансовые результаты за первую половину своего финансового года, отметив существенный рост доходов в сегменте игровых и сетевых услуг. Узнать больше

New York Videogame Critics Circle (NYVGCC) объявил, что Pokémon становится 15-м обладателем награды Andrew Yoon Legend Award.

Критический круг видеоигр Нью-Йорка (NYVGCC) включил Pokémon в список лауреатов премии имени Эндрю Юна, ставших уже пятнадцатыми обладателями этой награды. Узнайте больше.

Unity сообщает о скромном увеличении доходов за третий квартал 2025 года, в то время как число загрузок Unity 6 приближается к 10 миллионам.

Компания Unity представила результаты своей финансовой деятельности за третий квартал текущего финансового года. Организация продемонстрировала скромные, но превышающие ожидания, улучшения в большинстве своих сегментов, включая решения Create Solutions и Grow Solutions. В целом, выручка выросла на 5% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и достигла $471 миллиона. Узнать больше

Keep Driving завоевал главный приз на церемонии награждения DevGAMM Awards.

На церемонии вручения наград DevGAMM в пятницу вечером главный приз достался игре Keep Driving, выполненной в стиле пиксельного арта и представляющей собой управленческую RPG о путешествии на автомобиле к музыкальному фестивалю. Узнайте подробности.

Тим Суини из Epic Games вмешивается в спор вокруг ИИ в игре Arc Raiders

Обзор от Eurogamer, в котором шутер на извлечение Arc Raiders от студии Embark получил 2 из 5 баллов, вызвал бурные обсуждения в социальных сетях. Рецензент Рик Лейн раскритиковал использование в игре генерации голосов с помощью искусственного интеллекта. На защиту ИИ выступил генеральный директор Epic Games Тим Суини, предложив взглянуть на ситуацию с другой стороны, заявив, что "генерация диалогов с помощью ИИ в сочетании с человеческой индивидуальностью и настройкой может кардинально изменить гейминг". Узнайте больше.

Нашей целью является вовлечь людей в процесс игры, а не просто продажа игр: новый сайт Digiphile возвращается к истокам, предлагая уникальные игровые наборы.

Когда Humble Bundle впервые появился в 2010 году как инициатива студии, это было новинкой: сборник инди-игр по выгодной цене, который вызвал огромный объем продаж. Спустя пятнадцать лет такие наборы стали привычным делом и столкнулись с той же проблемой изобилия, что и остальная индустрия: игр больше, чем у игроков есть времени на них, а бандлы стали еще одним каналом продаж в обширной маркетинговой стратегии. Узнайте больше.

1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 74 75