Форум по разработке игр

Metroid Prime 4: Beyond | Всеобщее Мнение Критиков

Автор:

Прошло уже 18 лет с момента выхода Metroid Prime 3, а долгожданное продолжение серии постоянно сталкивается с задержками. Спустя два года после объявления Metroid Prime 4 на E3 2017, Nintendo сообщила, что разработку передали обратно оригинальной команде Prime, Retro Studios, и проект был начат заново. Спустя шесть лет, игра наконец-то вышла в свет, но не встретила однозначного одобрения. Узнайте больше.

Россия заблокировала доступ к Roblox, отчасти из-за ЛГБТ-пропаганды

Российские власти заблокировали доступ своих граждан к игровой платформе Roblox, отчасти из-за обвинений в пропаганде ЛГБТ. Узнайте подробнее.

Nex Playground — это умный ход для малоизученной ниши в отрасли | Мнение

Кризис доступности поставил индустрию в сложное положение. Аппаратное обеспечение стоит настолько дорого, что это мешает здоровому росту аудитории, тогда как программное обеспечение зачастую продаётся по цене, не позволяющей многим играм приносить прибыль. Мы сталкиваемся с мрачной перспективой: в настоящее время игровая индустрия одновременно слишком дорога для многих потребителей и настолько дешева, что большая её часть балансирует на грани экономического краха. Читайте подробнее

Netflix приобретает Warner Bros вместе с игровым подразделением за $82,7 миллиарда

Netflix приобретает крупнейшую развлекательную компанию Warner Bros в рамках сделки, оцениваемой примерно в 82,7 миллиарда долларов. Узнайте больше информации.

Отчет: Meta намерена значительно сократить подразделение Reality Labs, занимающееся развитием метавселенной

Согласно сообщениям, технологический гигант Meta намеревается сократить расходы в своем подразделении Reality Labs, которое отвечает за разработку гарнитуры виртуальной реальности Quest и платформы Horizon Worlds. Узнайте подробности.

Креативный директор компании Sable основал новую студию под названием Eteo.

Грегориос Кифреотис, один из основателей компании Shedworks, создал новую студию под названием Eteo. Узнайте больше об этом проекте.

Компания Sega утверждает, что использование искусственного интеллекта повысит эффективность разработки, однако отмечает наличие сильного сопротивления этой технологии.

Крупнейший японский издатель Sega объявил о планах внедрения искусственного интеллекта в процесс разработки игр, подчеркнув при этом, что будет подходить к его использованию с особой осторожностью. Узнайте больше подробностей.

Если сделка будет завершена, Фонд государственного благосостояния Саудовской Аравии станет владельцем более 93,4% акций EA.

Согласно слухам, если сделка по приобретению компании будет успешной, Фонд общественных инвестиций Саудовской Аравии станет владельцем более 93,4% акций Electronic Arts. Узнайте больше подробностей.

BAFTA успешно достигла трёх целей по разнообразию, установленных в 2020 году для сектора кино, телевидения и видеоигр.

Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) опубликовала ежегодные данные о составе своих членов в сферах кино, телевидения и игр. Организация успешно достигла трех из намеченных в 2020 году целей по разнообразию. Узнайте больше.

Согласно сообщениям, Eidos-Montréal, принадлежащая компании Embracer, снова столкнулась с сокращениями штата.

Студия Eidos-Montréal, принадлежащая компании Embracer и известная своими проектами, такими как Marvel's Guardians of the Galaxy, якобы столкнулась с очередной волной сокращений персонала после предыдущих увольнений в марте. Узнайте подробности.

1 2 3 ... 74 75