Форум по разработке игр

Голубой принц до сих пор не переведен на другие языки, так как его перевод считается практически невыполнимой задачей.

Разработчик Blue Prince Тонда Рос заявил, что высоко оцененная критиками головоломка, скорее всего, не будет переведена, поскольку "это считается практически невозможным". Узнайте больше.

Директор по издательству Baldur's Gate 3 отверг утверждение большой бюджет = ерунда, но отметил, что модель публичных компаний нуждается в пересмотре.

Директор по изданию Baldur's Gate 3 не считает, что большие бюджеты означают низкое качество в видеоиграх. Однако он отметил, что модель работы публичных компаний в индустрии развлечений нуждается в пересмотре. Узнайте больше подробностей.

Компания Santa Ragione, занимающаяся разработкой игр, сообщила, что может прекратить свою деятельность после того, как Valve заблокировала их игру на платформе Steam.

Итальянская студия разработки Santa Ragione заявила, что может столкнуться с угрозой закрытия после того, как компания Valve отказалась размещать их новый хоррор-проект под названием Horses на платформе Steam. Подробности читайте далее.

Сооснователь компании Santa Ragione, Пьетро Риги Рива, рассказывает о проекте Horses, платформе Steam и возможном закрытии студии.

В этом году более десятка студий прекратили свою деятельность, включая такие известные, как The Outsiders, создатели Metal: Hellsinger, и Counterplay, ответственные за Godfall. Теперь, вероятно, к ним может присоединиться и Santa Ragione, разработчики нашумевших инди-хитов Saturnalia и Mediterranea Inferno. Узнайте больше.

Кацухиро Харада из Tekken отмечает, что крупные призовые в турнирах по файтингам не соответствуют доходам от продаж игр.

Кацухиро Харада, исполнительный продюсер франшизы Tekken, отметил, что рынок файтингов достиг небывалых масштабов. Однако, несмотря на значительные доходы от трансляций турниров, это не сказывается на прибыли от самих игр. Подробнее читайте далее.

Профиль прорыва BAFTA: Кара Эллисон

Автор:

Кара Эллисон начала свою карьеру в игровой индустрии в качестве тестировщика качества на проекте GTA 4, затем стала журналистом, пишущим для таких изданий, как Rock Paper Shotgun, Eurogamer и The Guardian. Позже она переключилась на создание сценариев для игр и заняла должность старшего дизайнера по повествованию в Sony Santa Monica, прежде чем в 2023 году присоединиться к студии Gravity Well, основанной ветеранами Respawn и Infinity Ward, Дрю МакКоем и Джоном Ширингом. Эллисон была отмечена наградой BAFTA Breakthrough за её работу над VR-приключением-головоломкой Ghost Town от Fireproof Games. Узнать больше

Режиссёр игр Ведьмак 3 и Cyberpunk 2077 утверждает, что искусственный интеллект может оказать помощь, но не способен заменить творческих специалистов.

Ветеран CD Projekt, Конрад Томашкевич, высказал мнение о том, что искусственный интеллект имеет своё место в разработке, но не должен заменять людей. Узнайте больше.

Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер использует искусственный интеллект, но предупреждает, что он пока не настолько полезен, как пытаются представить некоторые компании.

Сооснователь Rockstar Games и основатель Absurd Ventures Дэн Хаузер решил пойти против мнения многих своих коллег по индустрии, отметив, что, хотя он и его команда "экспериментируют" с искусственным интеллектом, "он пока не настолько полезен, как многие компании пытаются внушить". Узнайте больше.

На выставке To The Moon Expo: Я, вероятно, смог бы сосчитать количество посетителей по пальцам одной руки.

Целью мероприятия было "объединить 15,000 представителей британского игрового сообщества." Однако, когда выставка To The Moon Expo открылась 12 ноября в Национальном выставочном центре (NEC) в Бирмингеме, стало очевидно, что ожидаемое количество посетителей не будет достигнуто. Узнайте больше.

Отчет: Дефицит оперативной памяти может стать причиной очередного увеличения цен на Xbox

Технологический гигант Microsoft может снова повысить стоимость своих игровых консолей Xbox. Узнайте подробности.

1 2 ... 6 7 8 9 10 ... 74 75